نمایش 25-36 از 38 نتیجه

معماری کامپیوتر _ پایپلاین

دی ۲۳, ۱۳۹۵
0

به نام خدا در این مقاله قصد دارم مباحثی رو در زمینه پایپلاین براتون توضیح بدم. لازم به ذکره که این مقاله پایپلاین مقدماتی هست و برای افرادی تهیه شده که استادشون کتاب مانو رو درس میده و در آخر به پایپلاین می پردازه چون …

ساختار شرطی ساده

ساختار شرطی ساده (مبانی برنامه نویسی)

دی ۲۲, ۱۳۹۵
0

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero همونطور که از عنوان مقاله پیداست تو این مقاله سعی داریم ساختار شرطی ساده رو به شما معرفی کنیم. برای معرفی این ساختار، ساده ترین مثال برنامه نویسی می تونه مثال زوجیت اعداد باشه، یعنی …

چند برنامه ساده

چند برنامه ی ساده (مبانی برنامه نویسی)

دی ۲۰, ۱۳۹۵
0

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله سعی داریم برنامه ی دو الگوریتم که در پست های قبلی (لینک به اولین پست سری مبانی برنامه نویسی) داشتیم رو بنویسیم تا اون ها رو با هم اجرا کنیم و نتایج …

Hello World

سلام دنیا (مبانی برنامه نویسی)

دی ۱۵, ۱۳۹۵
0

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله سعی داریم با هم اولین برنامه ی کامپیوتری قابل اجرامون رو بنویسیم تا بتونیم از این به بعد الگوریتم هایی که می نویسیم رو اجرا کنیم تا نتیجه شون رو ببینیم. اولین …

عملگر ها

عملگر ها (مبانی برنامه نویسی)

دی ۱۳, ۱۳۹۵
0

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله سعی داریم عملگر های محاسباتی کامپیوتر رو به شما معرفی کنیم. همونطور که می دونید یکی از مهم ترین کار هایی که کامپیوتر ها می تونن برامون انجام بدن، انجام اعمال محاسباتی …

معماری کامپیوتر _ حافظه

دی ۱۱, ۱۳۹۵
2

مباحث زیادی در این قسمت وجود داره که من می خوام در مورد مباحث مربوط به نگاشت حافظه بگم و همچنین مباحثی خاص در مورد کش و همچنین قسمت هایی که ازش سوال میاد رو بیان کنم ولی پیشنهاد میکنم اگر استادتون چیزی فراتر از این …

شبه کد

شبه کد نویسی (مبانی برنامه نویسی)

دی ۸, ۱۳۹۵
0

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله سعی داریم شما رو با شبه کد نویسی آشنا کنیم تا بعد از این دیگه الگوریتم هامون رو به صورت فارسی ننویسیم و با نوشتن اون ها به صورت شبه کد، کار …

انواع داده ها (مبانی برنامه نویسی)

دی ۶, ۱۳۹۵
2

تو این مقاله سعی داریم نوع داده های مختلفی که برای یک کامپیوتر قابل فهم هست رو بهتون معرفی کنیم. ۷ مدل داده ی متفاوت رو تو این مقاله بهتون به ترتیب معرفی می کنیم و از هر کدوم مثال هایی رو می زنیم تا …

مفهوم نوع داده (مبانی برنامه نویسی)

دی ۱, ۱۳۹۵
0

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله سعی داریم شما رو با مفهوم نوع داده در برنامه نویسی آشنا کنیم. اما قبل از شروع این پست شما به یادگیری مفاهیم پست قبلی نیاز دارین. البته می تونین مستقیما برین …

مفهوم متغیر (مبانی برنامه نویسی)

آذر ۲۹, ۱۳۹۵
0

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله سعی داریم شما رو با مفهوم متغیر در برنامه نویسی آشنا کنیم. اما قبل از شروع این پست شما به یادگیری مفاهیم پست قبلی نیاز دارین. البته می تونین مستقیما برین سراغ …

معماری کامپیوتر _ فصل هفتم مانو

آذر ۲۷, ۱۳۹۵
1

به نام خدا در این مقاله قصد داریم در مورد فصل هفتم معماری کامپیوتر مانو یعنی کنترل ریز برنامه نویسی شده مباحث کلی ای را مطرح کرده و سعی بر این است که تمامی نکات مورد نیاز در این فصل مورد بررسی قرار گیرد. ابتدا …

ورودی و خروجی الگوریتم (مبانی برنامه نویسی)

آذر ۲۴, ۱۳۹۵
0

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله سعی داریم شما رو با مفهوم ورودی و خروجی الگوریتم آشنا کنیم. همون طور که از مقاله ی قبلی می دونید، برای صحبت کردن با کامپیوتر ها باید آداب و رسوم و لحن خاصی(الگوریتم) …