نمایش 1-12 از 241 نتیجه

شماره گذاری خودکار صفحات در نرم افزار ایندیزاین

۳۰ تیر ۱۳۹۷
0

ممکن است زمانی در حال کار روی پروژه ای باشیم که نیازمند شماره گذاری تعداد زیادی صفحه است. شماره گذاری به صورت تک به تک این صفحات کار سخت و …

تبدیل فایل ویدئویی به GIF با استفاده از Photoshop

۲۸ تیر ۱۳۹۷
0

در این ویدئو قصد داریم تا راه کاری ساده برای تبدیل یک فایل ویدئویی به GIF را از طریق نرم افزار Photoshop آموزش ببینیم.    

Factory

آشنایی با Factory Design Pattern جاوا

۲۷ تیر ۱۳۹۷
0

در ادامه سری مقالات Design Pattern در جاوا، قصد داریم تا Factory Design Pattern را مورد بررسی قرار دهیم. این Design Pattern در JDK نیز مورد استفاده قرار گرفته است. برای مثال Calendar, Resource Budler و Number Format از این Design …

برنامه نویسی چند نخی در پایتون

۲۵ تیر ۱۳۹۷
0

در حوزه‌ی برنامه نویسی، یک نخ (thread) کوچک ترین واحد اجرایی مستقل است. یک برنامه با استفاده از نخ‌ها می‌تواند به صورت همزمان به اجرای چندین عملیات در یک فضای …

sass-intro-cover

شروع کار با Sass

۲۴ تیر ۱۳۹۷
0

برای CSS پیش‌پردازنده‌های زیادی وجود دارد و یکی از معروف‌ترین و پراستفاده ترین آن Sass است. در مقالات قبلی گفتیم که چرا بهتر است از پیش‌پردازنده‌های CSS استفاده کنیم. در …

ساخت انیمیشین از تصاویر vector در اندروید

۲۳ تیر ۱۳۹۷
0

ساخت یک انیمیشن در اندروید از روش‌های مختلفی امکان پذیر است. شما می‌توانید با استفاده از کلاس های Animation، viewها را متحرک کنید یا با استفاده از canvas ها تصاویر …

آشنایی با دستور Face Split در DesignModeler

۱۷ تیر ۱۳۹۷
0

در این مقاله قصد داریم تقسیم سطح یک جسم را به چندین سطوح آموزش دهیم. برای این کار از دستور Face Split استفاده می کنیم. برای مثال این دستور زمانی …

آشنایی با Mask و جلوه های 3D در Illustrator

۱۵ تیر ۱۳۹۷
0

Mask به عملکردی گفته می شود که توسط آن می توان مانع نمایش یا اعمال تغییرات بر روی بخش خاصی از تصویر شد. با استفاده از ماسک می توان بخش …

java-Desing-Pattern

شروع Design Pattern ها در جاوا

۱۴ تیر ۱۳۹۷
0

در مقاله قبل٬ مفهوم Design Pattern در جاوا را مورد بررسی قرار دادیم. به این صورت که مفاهیم کلی و توضیح اجمالی پیرامون آن توضیح داده شد. اکنون می‌خواهیم با استفاده از …

لایه پیوند داده(Data link) در مدل OSI

۱۳ تیر ۱۳۹۷
0

در لایه فیزیکی (physical layer) مشاهده کردیم که دیتاهای ارسالی تبدیل به سیگنال های الکتریکی شده و از طریق رسانه انتقال به مقصد ارسال می شود. اما چالشی که وجود …