Singleton
۰۱ مرداد

آشنایی با Singleton Design Pattern در جاوا

در این مقاله قصد داریم تا با Singleton Design Pattern آشنا شویم و به مزیت ها و معایب استفاده از این Design Pattern بپردازیم. با استفاده از این Design Pattern اطمینان می‌یابیم که از یک Object تنها یک instance ایجاد …

Factory
۲۷ تیر

آشنایی با Factory Design Pattern جاوا

در ادامه سری مقالات Design Pattern در جاوا، قصد داریم تا Factory Design Pattern را مورد بررسی قرار دهیم. این Design Pattern در JDK نیز مورد استفاده قرار گرفته است. برای مثال Calendar, Resource Budler و Number Format از این Design …

۱۰ خرداد

آموزش ساخت progressBar حرفه ای در اندروید

اکثر برنامه‌ هایی که امروزه نوشته می‌شوند شامل پردازش های زمان بری هستند. برای مثال پردازش یک عکس یا جستجو در فایل ها یا اتصال به اینترنت و وب سرویس و … . یک برنامه‌ی اصولی با رابط کاربری صحیح باید در اینگونه فرآیند ها کاربر را با یک progress آگاه سازد و نیز او را سرگرم کند.
امروز در صفر تا قهرمان با ما همراه باشید تا از صفر تا صد ساخت یک circular progress را بیاموزیم.

android-mvp
۲۸ اردیبهشت

MVP اندروید

در این مقاله قصد داریم تا یکی از Design pattern های بسیار پرکاربرد در اندروید به نام MVP را مورد بررسی قرار دهیم. MVP و یا Model View Presenter به روشی از کدنویسی اتلاق می‌شود که که در …

۲۱ فروردین

Android things چیست؟

Android things یک سیستم عامل الحاق شده است که در کنفرانس Google I/O سال ۲۰۱۵ معرفی شد. هدف آن مصرف کم باتری و حافظه دستگاه های IOT می باشد که …

۰۸ فروردین

Material Design چیست؟

امروزه به کمتر طراحی برخورد می کنید که کلمه  material design را نشنیده باشد! در این مقاله می خواهیم نگاهی کلی و جامع به تاریخچه و ویژگی های material design …