نمایش 13-24 از 34 نتیجه
آموزش فلسک

Rules در فلسک

دی ۲, ۱۳۹۵
0

در این مقاله قصد داریم در مورد نحوه آدرس دهی و اینکه در هر آدرس کدام متد اجرا شود بحث کنیم. برای شروع سعی کنید حتما مقاله قبلی در مورد آشنایی با فلسک را مطالعه کنید. با افزودن متغیر به پارامتر rule میتوان یک URL …

شنود با پایتون در یک خط (Scapy)

آذر ۳۰, ۱۳۹۵
1

با استفاده از Scapy میتوانید پکت های شبکه را شنود کنید، پکت ارسال کنید، پکتی را کالبد شکافی کنید و حتی یک پکت جعلی ارسال کنید. از Scapy با اهداف گوناگونی استفاده میشود. برای مثال میتوان از آن برای اسکن شبکه یا برای حملات تحت شبکه …

آشنایی با فلسک | Flask

آذر ۲۵, ۱۳۹۵
0

فلسک یک میکروفریم ورک مبتنی بر پایتون است. این فریم ورک توسط آرمین روناچر که یکی از توسعه دهندگان پایتون است نوشته شده و تلاش برای ساده بودن و کوچکی این فریم ورک باعث شده تا آن را میکروفریم ورک بنامند. اما این کوچکی به …

شئ گرایی در پایتون (قسمت سوم)

آذر ۱۸, ۱۳۹۵
0

با سلام همراهان zerotohero.ir . در ادامه مبحث شئ گرایی در پایتون در خدمت شما هستم. در قسمت های قبلی (قسمت اول و قسمت دوم) درباره‌ی کلاس ها، صفت ها، نحوه ساخت اشیاء و مقدار دهی اشیاء بحث کردیم. صفت های داخلی کلاس هر کلاس …

python2 vs python3

بررسی تفاوت‌های پایتون ۲ و پایتون ۳

آذر ۱۶, ۱۳۹۵
0

در صورتی که شما به تازگی وارد دنیای پایتون شده‌اید، ممکن است کمی در انتخاب نسخه‌ی مناسب این زبان سردرگم شده باشید. اگرچه پایتون ۳ آخرین نسخه‌ی این زبان است، اما هنوز هم بسیاری از برنامه نویسان از نسخه‌ی ۲ آن استفاده می‌کنند (به دلیل …

ساخت App در Django

آذر ۱۳, ۱۳۹۵
4

امروزه در رابطه با توسعه وب نام فریم ورک محبوب Django و زبان Python به شدت شنیده میشود، با Django میتوانید وب سایت های خود را سریع تر و با کدهای خیلی کمتر برنامه نویسی کنید. با Zero To Hero همراه باشید تا قهرمان Django …

مدل سازی آماری در آنالیز رمز

آذر ۱۲, ۱۳۹۵
2

در رمزنگاری بررسی آماری حروف و خروجی الگوریتم کد کننده به این منظور که تعداد تکرار و فراوانی هر حرف در رشته بررسی شود نوعی حمله به الگوریتم تلقی میشود . این روش بیشتر روی متد های کلاسیک (جایگزینی) پاسخگو هست . فرآیند عمل به …

python client server

ساخت برنامه‌ی client/server با استفاده از پایتون

آذر ۱۲, ۱۳۹۵
0

در این بخش قصد داریم با بکار گیری سوکت در پایتون، برای اتصال دو دستگاه به یکدیگر استفاده نماییم. در یک سمت، یک برنامه سرویس دهنده (server) قرار دارد که بر روی یک پورت خاص به درخواست‌ها گوش داده و منتظر اتصال و سرویس دهی …

شئ گرایی در پایتون (قسمت دوم)

آذر ۱۱, ۱۳۹۵
0

با سلام همراهان zerotohero !!! در قسمت قبلی درباره مفهوم شئ گرایی و همچنین نحوه تعریف کلاس و ساخت شئ توضیح داده شد. در این قسمت به ادامه مبحث شئ گرایی در پایتون میپردازیم. دسترسی به صفت های شئ شما میتوانید با استفاده از نام …

نصب و راه اندازی Django

آذر ۱۰, ۱۳۹۵
3

امروزه در رابطه با توسعه وب نام فریم ورک محبوب Django و زبان Python به شدت شنیده میشود، با Django میتوانید وب سایت های خود را سریع تر و با کدهای خیلی کمتر برنامه نویسی کنید. با Zero To Hero همراه باشید تا قهرمان Django …

python network

بدست آوردن آدرس IP و نام کامپیوتر با استفاده از پایتون

آذر ۵, ۱۳۹۵
0

همانطور که در مقاله‌های قبل اشاره نمودیم، یکی از حوزه‌های بسیار پر کاربرد زبان پایتون، شبکه می‌باشد. شاید واژه‌ی socket programming برای شما آشنا باشد. برای برنامه نویسی تحت شبکه (برنامه نویسی سوکت) در زبان پایتون، لازم است از کتابخانه‌ی socket در برنامه‌ی خود استفاده …

شی گرایی در پایتون (قسمت اول)

آذر ۴, ۱۳۹۵
2

     پایتون همواره از ابتدای پیدایش، یکی از زبان های شئ گرا بوده است. به همین دلیل ساخت و استفاده از کلاس ها و اشیاء در آن آسان است. در این مقاله کمک میکنیم که در برنامه نویسی شئ گرا با پایتون به مهارت بالایی …