شروع Design Pattern ها در جاوا
در مقاله قبل٬ مفهوم Design Pattern در جاوا را مورد بررسی قرار دادیم. به این صورت که…
Read Moreجریان حول استوانه – بخش اول
این ویدئو قصد داریم با استفاده از نرم افزار solidworks حرکت جریان حول استوانه را…
Read Moreآشنایی با برنامه نویسی Back-End
در این مقاله قصد داریم تا با برنامه نویسی Back-End که نگارش فارسی آن٬ “بکند”٬ نیز مورد…
Read MoreCurrent folder در MATLAB
در این ویدئو قصد داریم تا با قسمت current folder در نرم افزار MATLAB و…
Read Moreهمه چیز درباره HTTP 2
IETF Streaming Group , در سال ۲۰۱۵ و پس از گذشت ۱۶ سال از انتشار HTTP/1.1, نسخه 2 آن را…
Read Moreنصب VMWare به همراه نصب سیستم عامل
در این ویدئو آموزشی قصد داریم تا نصب یک مجازی ساز مشهور به نام vmware…
Read Moreآشنایی Assertion جاوا
در این مقاله قصد داریم تا مبحث Assertion در جاوا را مورد بررسی قرار دهیم. حتما برای…
Read Moreآموزش ساخت progressBar حرفه ای در اندروید
اکثر برنامه هایی که امروزه نوشته میشوند شامل پردازش های زمان بری هستند. برای مثال پردازش یک عکس یا جستجو در فایل ها یا اتصال به اینترنت و وب سرویس و ... . یک برنامهی اصولی با رابط کاربری صحیح باید در اینگونه فرآیند ها کاربر را با یک progress آگاه سازد و نیز او را سرگرم کند. امروز در صفر تا قهرمان با ما همراه باشید تا از صفر تا صد ساخت یک circular progress را بیاموزیم.
Read MoreMVP اندروید
در این مقاله قصد داریم تا یکی از Design pattern های بسیار پرکاربرد در اندروید به نام MVP را…
Read Moreچگونه Sketch کاملا معین داشته باشیم؟
در این ویدیو با یکی از رایج ترین خطاها در محیط Sketch و راه حل…
Read Moreچگونه از فایل های Mock up استفاده کنیم
فایل های Mock up، امکانی هستند تا بتوان آثار خلق شده را به شیوه ای…
Read More