شروع Design Pattern ها در جاوا

در مقاله قبل٬ مفهوم Design Pattern در جاوا را مورد بررسی قرار دادیم. به این صورت که…

Read More

جریان حول استوانه – بخش اول

این ویدئو قصد داریم با استفاده از نرم افزار solidworks حرکت جریان حول استوانه را…

Read More

آشنایی با برنامه نویسی Back-End

در این مقاله قصد داریم تا با برنامه نویسی Back-End که نگارش فارسی آن٬ “بکند”٬ نیز مورد…

Read More

Current folder در MATLAB

در این ویدئو قصد داریم تا با قسمت current folder در نرم افزار MATLAB و…

Read More

همه چیز درباره HTTP 2

IETF Streaming Group , در سال ۲۰۱۵ و پس از گذشت ۱۶ سال از انتشار HTTP/1.1, نسخه 2 آن را…

Read More

نصب VMWare به همراه نصب سیستم عامل

در این ویدئو آموزشی قصد داریم تا نصب یک مجازی ساز مشهور به نام vmware…

Read More

آشنایی Assertion جاوا

در این مقاله قصد داریم تا مبحث Assertion در جاوا را مورد بررسی قرار دهیم. حتما برای…

Read More

آموزش ساخت progressBar حرفه ای در اندروید

اکثر برنامه‌ هایی که امروزه نوشته می‌شوند شامل پردازش های زمان بری هستند. برای مثال پردازش یک عکس یا جستجو در فایل ها یا اتصال به اینترنت و وب سرویس و ... . یک برنامه‌ی اصولی با رابط کاربری صحیح باید در اینگونه فرآیند ها کاربر را با یک progress آگاه سازد و نیز او را سرگرم کند. امروز در صفر تا قهرمان با ما همراه باشید تا از صفر تا صد ساخت یک circular progress را بیاموزیم.

Read More

MVP اندروید

در این مقاله قصد داریم تا یکی از Design pattern های بسیار پرکاربرد در اندروید به نام MVP را…

Read More

چگونه Sketch کاملا معین داشته باشیم؟

در این ویدیو با یکی از رایج ترین خطاها در محیط Sketch و راه حل…

Read More

WebHook چیست؟

در این مقاله قصد داریم تا با مفهوم WebHook آشنا شویم و کاربرد آن را بررسی…

Read More

چگونه از فایل های Mock up استفاده کنیم

فایل های Mock up، امکانی هستند تا بتوان آثار خلق شده را به شیوه ای…

Read More