نمایش 1-12 از 38 نتیجه
هانوی

حل مساله‌ی برج هانوی با ++C

اردیبهشت ۱۹, ۱۳۹۶
0

در محوطه معبدی در آسیای دور سه میله الماسی قرار داشت که یکی از آنها حاوی تعدادی قرص طلایی بود. کاهنان معبد در تلاش بودند تا قرص‌های طلائی را از آن میله به یکی دیگر از میله‌ها تحت شرایطی انتقال دهند، و باور داشتند که …

لایه کاربرد (Application Layer) شبکه در مدل OSI

فروردین ۸, ۱۳۹۶
0

لایه کاربرد (Application Layer) را می توان ملموس ترین لایه در مدل مرجع OSI نام برد. زیرا حتی نا آشنا ترین افراد هم در حوزه شبکه حداقل یک بار با این لایه کار کرده اند. بطور مثال، همه‌ی ما با مرورگر ها کار کرده ایم. …

آشنایی با مدل OSI

فروردین ۴, ۱۳۹۶
0

یکی از ابتدایی ترین و در عین حال مهم ترین مفاهیمی که باید یک متخصص شبکه در مورد آن اطلاعات داشته باشد مدل مرجع OSI می باشد. در این مقاله سعی داریم ابتدا در مورد پروتکل توضیح داده و سپس در مورد مدل OSI صحبت …

آشنایی با انواع سرویس‌های شبکه‌های WAN

فروردین ۲, ۱۳۹۶
0

یکی از مهم ترین سوالاتی که برای ایجاد شبکه های کامپیوتری بزرگ مثل سازمان ها و یا شرکت های بزرگ مطرح می شود این است که برای ارتباطات ما بین شعب و یا ارتباطات WAN خود از چه کانکشنی استفاده کنیم و هر کانکشن چه …

خروجی مستقیم و بازگشتی تابع (مبانی برنامه نویسی)

اسفند ۲۰, ۱۳۹۵
0

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله قصد داریم مفهوم خروجی مستقیم و خروجی بازگشتی تابع رو آموزش بدیم. طبق معمول این سری مقالات، برای آموزش این مفهوم از مثال “میز چوبی و نجار” استفاده می کنیم. مثالی که …

ویپ (VOIP) چیست؟

اسفند ۱۰, ۱۳۹۵
0

مسلما تا کنون اسمی از ارتباط تلفنی از طریق بستر IP یا ویپ (VOIP) شنیده اید.در این مقاله سعی داریم در مورد این تکنولوژی کارآمد و مهم صحبت کنیم و از علل استفاده از آن و مزایا و معایب آن حرف بزنیم.   ویپ(VOIP) چیست؟ …

سطح دسترسی متغیر ها (مبانی برنامه نویسی)

اسفند ۹, ۱۳۹۵
2

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله سعی داریم مفهوم سطح دسترسی متغیر ها رو بهتون معرفی کنیم، و این کارو با استفاده از مثال همیشگیمون که از اولین مقاله تا بحال همراهمون بوده، یعنی مثال میز و نجار …

نحوه نوشتن و استفاده از توابع (مبانی برنامه نویسی)

اسفند ۶, ۱۳۹۵
0

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله سعی داریم نحوه ی نوشتن و استفاده از توابع در برنامه نویسی رو با یک مثال یاد بگیریم. همونطور که به یاد دارید، با مفهوم تابع در برنامه نویسی در پست قبلی …

مفهوم تابع در برنامه نویسی (مبانی برنامه نویسی)

اسفند ۲, ۱۳۹۵
2

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله سعی داریم مفهوم تابع در برنامه نویسی رو بهتون معرفی کنیم. البته قبل از شروع باید بگم می تونید با استفاده از این لینک به اولین پست سری مبانی برید تا مقالات رو …

آرایه های دو بعدی (مبانی برنامه نویسی)

بهمن ۲۹, ۱۳۹۵
2

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله سعی داریم با مفهوم آرایه های دو بعدی که تو دو پست قبل تر معرفی شد، بیشتر آشنا بشیم. همون طور که می دونید این آرایه ها در واقع همون جدول ها یا …

آرایه های یک بعدی (مبانی برنامه نویسی)

بهمن ۲۵, ۱۳۹۵
2

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله سعی داریم با یک مثال، مفهوم آرایه های یک بعدی رو بیشتر و بهتر بیان کنیم. این مفهوم رو تو پست قبلی بیان کردیم. (می تونید با این لینک به اولین پست …

مفاهیم آرایه ها (مبانی برنامه نویسی)

بهمن ۲۰, ۱۳۹۵
0

سلام خدمت همه ی دوستان و علاقمندان zero to hero تو این مقاله سعی داریم شما رو با مفهوم آرایه ها آشنا کنیم. مفهومی که بسیار بسیار زیاد از اون در برنامه نویسی استفاده خواهیم کرد. اما طبق معمول برای شروع آشنایی با این مفهوم …