جاوا اسکریپت چیست؟

اگر به آموزش برنامه نو‌یسی و طراحی وب علاقه دارید مطمئنا ذهن شما با این…

Read More

فرصت شغلی

[vc_row css=”.vc_custom_1592035376429{margin-top: 50px !important;margin-bottom: 20px !important;}”][vc_column][vc_single_image image=”20788″ img_size=”full” alignment=”center”][vc_custom_heading text=”فرصت شغلی” font_container=”tag:h3|font_size:50px|text_align:center|line_height:60px” use_theme_fonts=”yes” css=”.vc_custom_1592054011450{margin-bottom: 20px…

Read More

آموزش Gradle – اهمیت Project Automation

در سری مقالات آموزش Gradle قصد داریم تا بخش‌ها و ویژگی‌های Gradle را مورد بررسی قرار دهیم. سیر مقالات بر اساس دسته بندی که در سایت اصلی Gradle قرار دارد٬ خواهد بود و سعی می‌شود در هر مقاله به توضیح جامعی پیرامون هریک از بخش‌های آن بپردازیم.بیشتر محتویات این بخش برگرفته از کتاب Gradle in Action است.

Read More

برگه اصلی

[vc_row full_width=”stretch_row” css=”.vc_custom_1591263181308{padding-top: 60px !important;padding-right: 60px !important;padding-bottom: 60px !important;padding-left: 60px !important;background-image: url(https://zerotohero.ir/wp-content/uploads/2020/06/header-elearning.png?id=20736) !important;background-position: center !important;background-repeat:…

Read More

بهترین محیط های توسعه(IDE) برای جاوا

در اینجا شما با بهترین IDE (محیط توسعه)های جاوا برای کار آشنا می شوید. اینها…

Read More

آشنایی با RecyclerView در اندروید

در این مقاله قصد داریم تا پیاده سازی لیست ها را در اندروید مورد بررسی…

Read More

Open/Closed Principle در قوانین Solid

در مقاله قبل٬ سرفصل های قانون پنج گانه SOLID را تعریف و پیرامون Single Responsiblity توضیحاتی ارائه کردیم. در این مقاله قصد داریم تا به دومین قانون SOLID بپردازیم که آن را با عنوان Open/Closed Principle و یا به اختصار OCP می‌شناسیم.

Read More

توابع در زبان برنامه نویسی Kotlin

در مقاله قبل دستورات مقدماتی زبان برنامه نویسی Kotlin را مورد بررسی قرار دادیم. در این مقاله…

Read More

آموزش مقدمات زبان Kotlin

Kotlin زبان جدید برنامه نویسی اندروید است که مورد استقبال بسیازی از برنامه نویسان اندروید قرار…

Read More

آشنایی با Solid responsibility principle

پیاده سازی کد هایی که هم نیاز های فعلی را مرتفع سازد و هم نیاز…

Read More

آشنایی با Builder Design Pattern در جاوا

در ادامه سری مقالات Design Pattern های جاوا به بررسی Builder Design Pattern می‌پردازیم. مشکلات Factory Design Pattern در مقاله…

Read More

آشنایی با توابع در پایتون

تابع در پایتون یک بلاک کد سازمان یافته با قابلیت استفاده دوباره برای انجام تنها…

Read More