Preaload Image
نمایش 1-12 از 405 نتیجه

بررسی Main toolbar در ۳DS MAX

اردیبهشت ۳, ۱۳۹۶
0

در این مقاله همانند قسمت قبل قصد داریم به بررسی امکانات و منو های رابط کاربری نرم افزار ۳DS MAX بپردازیم. به نوار ابزاری که در شکل زیر نمایش داده شده، نوار ابزار اصلی یا Main Toolbar گفته میشود. دو …

آشنایی با اسکریپت نویسی پایتون در مایا

فروردین ۲۷, ۱۳۹۶
0

با عرض سلام خدمت همه ی علاقه مندان به نرم افزار حرفه ای مایا. در این مقاله قصد داریم تا با مقدمات اسکریپت نویسی با زبان پایتون در نرم افزار مایا آشنا شویم. نرم افزار مایا علاوه بر رابط کاربری گرافیکی، …

معرفی پلاگین MASH در مایا

اسفند ۲۹, ۱۳۹۵
0

به نام خدا، سلام خدمت همه ی علاقمندان و کاربران نرم افزار حرفه ای مایا. در این مقاله قصد داریم تا باهم با پلاگین MASH آشنا شویم و به نحوه ی کار کردن با آن بپردازیم. این پلاگین که از نسخه ی ۲۰۱۷ …

آشنایی با رابط کاربری نرم افزار مایا

اسفند ۱۵, ۱۳۹۵
0

با سلام خدمت همه ی علاقه مندان به نرم افزار مایا، امیدوارم که حالتون خوب باشه و باما تا انتهای این مقاله همراه باشید. نرم افزار مایا در سال ۱۹۹۹ برای ساختن فیلم سه گانه ی ارباب حلقه ها به وسیله …

ترفندها و تکنیک های مایا – بخش دوم

آذر ۱۴, ۱۳۹۵
0

به نام خدا، سلام خدمت همه ی علاقمندان و کاربران نرم افزار حرفه ای مایا. در بخش قبل باهم با نکات و ترفندهای ساده اما بسیار مفید و کارا در نرم افزار مایا آشنا شدیم. در این بخش از نکات و ترفندهای ساده …

ریگ کامل یک ماشین در مایا – بخش سوم

آبان ۳۰, ۱۳۹۵
0

دربخش قبلی به ساخت کنترل کننده ها برای قسمت های مختلف ریگ خودرو و رنگ بندی، نامگذاری و دسته بندی آنها پرداختیم. در این بخش میخواهیم به اتصال کنترلرها به مش ها و درواقع تکمیل عملیات ریگ بپردازیم. درکل با توجه به …

ریگ کامل یک ماشین در مایا – بخش دوم

مهر ۲, ۱۳۹۵
0

دربخش قبلی به بیان چند نکته ی ضروری در بحث ریگینگ پرداختیم و مقدمات کار را برای ساخت آبجکت های کنترلی فراهم ساختیم. در این بخش میخواهیم به ساخت کنترل کننده ها برای قسمت های مختلف ریگ خودرو و رنگ …

ریگ کامل یک ماشین در مایا – بخش اول

مهر ۱, ۱۳۹۵
0

در این مقاله و مقاله های بعدی (در سه یا چهار بخش) قصد داریم به ریگ کامل یک ماشین با استفاده از نرم افزار قدرتمند مایا بپردازیم و یک مدل سه بعدی بدون کنترلر و ریگ را کاملا آماده ی …

ساخت Text فارسی در مایا

مهر ۱, ۱۳۹۵
2

به نام خدا و سلام خدمت دوستان عزیز. در این مقاله میخواهیم باهم به نحوه ی ساخت آبجکت های متنی فارسی در نرم افزار مایا بپردازیم. با اینکه از نسخه ی Extension 1 مایا ۲۰۱۶ به بعد، بخش قدرتمند Type …

فواید ریگینگ بصورت Procedural با پایتون

شهریور ۳۱, ۱۳۹۵
0

به نام ایزد منان، سلام خدمت همه ی دوستان و عزیزان؛ بخش حساس و تاثیرگذار ریگینگ در پروژه های انیمیشن می تواند کاملا visual یا procedural و یا بصورت تلفیقی انجام گیرد، که این امر بستگی به استودیو و افراد …

Help نرم افزار مایا؛ راهگشای تمام عیار حتی برای حرفه ای ها

شهریور ۳۰, ۱۳۹۵
0

خب سلامی دوباره خدمت همه ی عزیزان و علاقمندان به انیمیشن و بخصوص نرم افزار مایا. در این مقاله قصد دارم Autodesk Maya 2017 Product Help را خدمت شما بصورت کاملا مفید و مؤثر معرفی کنم. بعد از انتشار نسخه ی …